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segunda-feira, 2 de julho de 2012

O Som do Futuro

Moving Picture Experts Group - ½ Áudio Layer 3, te parece um nome conhecido? Bom, talvez não chamado pelo nome completo, mas se chamado pelo “apelido” adotado pela maioria e difundido pela internet, tenho certeza que tomará conhecimento.  Vamos refletir sobre alguns números que o MP3 (sim, é deste formato que estamos falando) mudou na história.
Tudo começou em 1970 quando o Professor Dieter Seitzer, da Univerisdade de Erlangen-Nuremberg na Alemanha, se depara com um grande entrave ao tentar transmitir arquivos de áudio por linha telefônica. Feita a tentativa frustrada, ele reúne um grupo de Técnicos em Codificação de áudio para tentar transformar a ideia em algo viável. Dezessete anos depois (1987) a universidade Erlangen-Nuremberg  Estabelece a parceria com o Instituto Fraunhofer e cria o MPEG (Moving Picture Experts Group), junto a ISO (International Organization for Standarization)  responsável por definir e desenvolver padrões  para a compressão de arquivos de áudio e vídeo. Desde então, tudo que envolve música e arquivos de áudio e vídeo, historicamente falando, não foram mais os mesmos. Os Pesquisadores de Fraunhofer votaram no “.mp3” como extensão a ser adotada nos arquivos de áudio MPEG Layer 3 e disponibilizaram o Codec como Shareware no site “mp3.com” criado por Michael Robertson.
Após passarem dez anos aproximadamente, entram em cena dois grandes atores coadjuvantes que ajudaram a disseminar a ideia em níveis incontroláveis:
Em 1999 o norte-americano Shawn Fanning (e não foi o Justin Timberlake) Desenvolveu um Software que permitia os internautas compartilharem os arquivos de MP3 chamado NAPSTER (som de trombetas). Ao contrário do que muitos pensam o NAPSTER não fazia papel de servidor, ele só mantinha em seus bancos de dados um check list das músicas armazenadas em computadores pessoais. Sendo assim, cada computador registrado no Napster era Cliente e Servidor ao mesmo tempo.
O segundo agente foi criado dois anos antes por Justin Frankel, um FREEWARE desenvolvido em parceria com a Nullsoft chamado WINAMP (quem não lembra?). A primeira versão chamada Winamp32  tinha sequer interface gráfica, seu único objetivo era decodificar arquivos MPEG e jogá-las no mixador de som do sistema. foram na época as ferramentas necessárias para fazer ferver algumas cabeças de artistas e gravadoras.
Em 2006 na Alemanha, o MP3 gera mais de 10.000 novos postos de trabalho e movimenta em torno de 300 bilhões de euros em impostos. Só os alemães gastaram em média 1,5 bilhões de euros em players de mp3 ou produtos correlacionados nesse período.


O interessante é notar que o Mp3 não surgiu com um intuito de ser um vilão. Ele surgiu com a finalidade de transportar arquivos de áudio por linhas telefônicas em uma época que a internet estava longe de ser popular. Mas como tudo se transforma e  na medida em que o tempo passa, as execuções das ideias tomam rumos diferentes dos esperados.  Há quem diga que a mídia virtual será o fim de mídia física, Eis a questão!  De um lado o ressurgimento dos Lp’s com qualidade incrível de outro os tocadores de mídia virtual assombrando avassaladoramente o mercado. O que resta no final das contas, é a gritante pergunta:
- O que, realmente, o futuro reserva para a música?

                 http://justin.frankel.usesthis.com/



quinta-feira, 21 de junho de 2012

Mitos & Músicas

Muitas teorias envolvem o mito musical, onde surgiu, quando surgiu, quem (que povo) inventou?  Alguns trazem fundamento substancial e outros, nem um pouco.
Vamos viajar nesta ideia então, O que faz um mito “Ser um Mito”?


 Pelos caminhos sombrios e fascinantes da floresta, muito distante dos esplêndidos raios de luz do deus Apolo, a ninfa Dríope deu à luz a uma criança que jamais vira igual antes. 
Na cabeça, o infante tinha pequenos chifre e as pernas assemelhavam-se às de um bode. Seu rosto era humano, porém seu corpo era todo revestido por pelos grossos e negros. As ninfas que representavam o que hoje chamamos de fadas, eram pequeninas criaturas, aladas, delicadas, com corpo de mulher e muito belas. Viviam nos campos, bosques =, rios e montanhas. Possuíam poucos poderes, eis porque eram consideradas divindades inferiores às deusas. 
Dríope, assim que o viu, apossou-se de pavor. E então, disse-lhe estarrecida: - “os deuses que me perdoem, mas uma criatura dessas nem mesmo uma mãe é capaz de amar.” E logo que disse tais palavras, sumiu pela floresta, abandonando o filho à própria sorte. Alguns dias depois, o pai, Hermes (deus mensageiro e protetor dos viajantes e das estradas) com seu elmo e sandálias aladas que o ajudavam a voar como o vento, o encontrou. 
Hermes então mal-disse: - “Que coração mais duro e frio daquela bela ninfa!” -  Disse ele indignado.
- “Como tal bela criatura pode ter um coração tão frio!” 

E então Hermes disse a pobre criança: - "Daqui pra frente, você ficará sob minha guarda no Olimpo, junto dos deuses". 
E foi recolhendo o seu filho, levando-o diretamente para o Olimpo para compartilhar da companhia dos deuses. 
Mas que grande susto foi para todos quando olharam para aquele estranho ser. 
A princípio, o pequeno deus foi recebido com espanto e ironia. Mas, com passar do tempo, a estranha criatura se revelava um ser portador de um precioso dom: o de fazer rir. 
O humor foi a primeira arte de Pan. Até Zeus , deus dos deuses, se regozijava pois Pan mantinha a todos no Olimpo muito bem-humorados. 
E, por tal motivo por serem muitos os dons de Pan, resolveram chamá-lo assim, que em grego quer dizer tudo. 
As vezes, Pan desaparecia do Olimpo e ia para as matas e montanhas divertir seus amigos. Ele gostava de assustar caçadores que ameaçavam a paz da floresta. Sempre muito alegre e festeiro adorava a companhia das ninfas. 
Esperava encontrar entre elas, um grande amor... E brincava com elas ao dizer: 
- Hoje vim para escolher minha futura esposa! Podem disputar-me à vontade. 
- Eu espero! dizia Pan bancando o bonitão... e as ninfas morrendo de rir se escondiam dele... 
Porém, um destas ninfas, realmente não gostava de tais brincadeiras. Sempre que era possível fugia dele. E foi justamente por esta ninfa que deus Pan enlouqueceu de paixão... 
- Case-se comigo, Siringe (uma belíssima ninfa que vivia nas montanhas da Arcádia, sempre cercada por admiradores), implorava Pan. 
Serás a mulher mais feliz deste mundo! Implorava Pan de joelhos... Exclamava em revoltada resposta, Siringe: - Só isto que me ofereces? Bela recompensa por casar-se com um monstro! Respondeu ríspida a Pan, fugindo mais uma vez dele. 
Então, Pan se irritou com tamanha grosseria e disse-lhe que não lhe daria mais escolha, serás minha mulher e pronto! Falou ofendido, já saltando para agarra-la. 
Siringe gritava que jamais seria dele e desatou a fugir em disparada carreira para dentro da floresta. 
Mas Pan a perseguia incansável sem tréguas, mas Siringe era muito ágil e sumia subitamente. 
Mas as árvores que tinham por Pan um grande carinho sempre lhe indicavam o caminho para achar Siringe. 
Brandia Pan: - De nada adiantará esconder-se. Todos na floresta são meus amigos e me contarão onde você está. Afinal, a floresta fora mesmo o seu primeiro berço... 
Até que acabou por parar as margens do rio Ladão, só então percebeu que estava sem saída. E quase sem fôlego, pediu socorro ao deus do rio Ladão: - Oh poderoso e grande rio, ajudai-me a fugir das mãos de Pan, ele está louco! 
Ladão comovido pelo transtorno da ninfa transformou-a em caniços finos no brejo, pois fora à única idéia que lhe ocorreu... 
Pan não se conformou com o que viu. Aproximou-se de Ladão e observou tristonho o que restou de sua bela amada Siringe.
-Não pense que se livrará de mim é tão fácil! Gritou ele, arrancando violentamente os caniços e levando-os aos lábios, imaginando beijar Siringe. Foi quando soltou então um longo suspiro e, para sua surpresa, daquela planta “mirrada” ecoou uma harmoniosa melodia... 
Ele acabara de descobrir e inventar a flauta agreste e os orifícios tinham sido feitos no momento de fúria e decepção por ter perdido seu grande amor. 
Até mesmo depois de deixar a forma de ninfa, Siringe continuava bela e encantadora.... 
Então a música surgira inspirada no amor.... 
E então mais um dom se acrescia aos já existentes de Pan, agora também era um excelente músico. 
E foi graças as suas belas músicas que Pan conquistou o coração da linda ninfa Eco.
Ele mal podia acreditar. Nunca uma mulher havia se apaixonado por ele! Ele estava maravilhado! 
Nem sua aparência impediu tal romance. 
Mas Eco enxergava a vivacidade e alegria de Pan como qualidades absolutamente encantadoras e sedutoras. 
Pan era deus dos pastores e dos rebanhos, tinha a aparência ao mesmo tempo humana e animal dos sátiros e silenos(eram estranhas divindades campestres). 
Pan era filho de Hermes e herdara dele a malícia e vivia escondido pelos canto dos bosques, ele se divertia assustando os homens e mulheres que passavam.

Eis o mito. E o seu, qual é!



segunda-feira, 11 de junho de 2012

Samsara Blues Experiment! Uma viagem distante.

Fundada em 2007, o Samsara Blues Experiment, trouxe uma nova visão do musical sobre “experimental”. O termo SAMSARA é derivado de “Fluir Junto”, para passar ou ir até alguns estágios/estados. Principalmente referindo-se ao que diz respeito à grande porta giratória entre a vida e a morte e uma nova vida através da reencarnação.
Formada em Berlin (Alemanha), a Samsara é uma “Based Band” tendo seu “palhetaço” inicial pelo Guitarrista (principal) e Vocal da banda, Christian Peters.
Nos primeiros períodos sofreram algumas mudanças na formação, mas atualmente mantém a formação desde setembro de 2008 com:
Hans Eiselt – Guitarra, Thomas Richard Vedder – Bateria e Behrens no baixo. Eis a receita que deu certo!

O nome da banda diz muito sobre que conceitos serão abordados nas melodias, há que se pensar em no mínimo três, eu arriscaria: O Blues, que é de onde todo o ritmo e a vibração fluem, Incluiria ainda influências espirituais acoplados de tons “indian/raga” e claro, a presença forte da abordagem experimental mesclando elementos distintos de uma maneira convincente e coesa.
O que esperar quando se ouve Samsara?
Muita energia!  Música com a presença marcante e poderosa de guitarras distorcidas e um baixo muito ativo e também pesado, claro que a percussão age totalmente diluindo todo som em uma só melodia. Músicas com caminhos elegantes, às vezes longos, mas que passeiam pelo Heavy Rock, Blues, Stoner e de repente transitam pelo Violão clássico sem causar trauma algum. (É o caso da Wheel Of Life do Disco Long Distance Trip). Discos com muitos efeitos sonoros (mar, aviões decolando, pássaros, etc.) nas “entre faixas”.

Procurando um “som” novo pra se redimir da mesmice, adivinha qual minha dica?...

Surpreenda-se, escute, viaje, ouça e aproveite!

terça-feira, 17 de abril de 2012

GAMES IN CONCERT 2012

Música bem executada sempre traz tranquilidade e sossego pra alma. Se você está na sua sala bem acompanhado por uma bela taça de vinho colocado a margem de uma lareira, sim!
Porém, se você está viajando ao fundo do monte Olympus, mergulhado no fosso do tártaro tentando vencer o Titã Khronos, a referida trilha sonora por vezes te fará saltar da cadeira.
A cada vez que se dá vida á um jogo, um dos quesitos mais analisados é o Gráfico, provavelmente o segundo item, é a trilha sonora que vai conduzir as sequências de ação ou drama e dar vida à esse gráfico.
Pensando em tirar essas sinfonias da tela e trazer até nosso alcance o Teatro Municipal de Santo André (São Paulo) e a secretaria da cultura de Santo André, trazem o espetáculo GAMES IN CONCERT.
Musica Erudita + Famosas trilhas de videogames: Um espetáculo imperdível!
Segundo Organizadores o evento reunirá no mesmo palco a Across Orchestra e a Banda Smash Bros de Game Music. O pianista Marco Aurélio de Almeida se junta ao palco também, sob a regência de Rafael Waisman e a direção geral de Átila Cumagai (e uma equipe de mais de 50 profissionais adicionando sucesso ao evento). o Games In Concert apresentará também um grande aparato de som, luzes e projeções que farão menções a mais de três décadas de videogames. A Premiéer acontecerá no dia 22 em Santo André – SP com duas únicas apresentações que darão início a Tournée Nacional do espetáculo que excursionará pelos estados do Brasil. No setlist do festival estão trilhas famosas como: Mario Bross, Sonic, Zelda, Final Fantasy, Mortal Kombat e muitos outros.
Fique ligado nas informações e não percam a oportunidade de viajar através da música clássica até o seu game favorito.


 Vamos ao Serviço do espetáculo:
Oquê: GAMES IN CONCERT
Onde: TEATRO MUNICIPAL DE SANTO ANDRÉ
Quando: 22 de Abril de 2012
Horas: 1º Sessão - 18:00hs
          2º Sessão - 20:30hs
Game maníacos entrando em êxtase em: 3...2...1!


mais informações nos links:
Site: Games in Concert
FaceBook: https://www.facebook.com/GamesInConcert
Twitter: www.twitter.com/GamesInConcert
Youtube: www.youtube.com/GamesInConcert